Fundamentos y estándares / F1.1 · Páginas y duración

Cómo el número de páginas del guion se vuelve duración y en qué punto la fórmula deja de servir

Para convertir la longitud del guion en duración, SlateX usa una conversión muy acotada: un octavo de página equivale a 7.5 segundos, y una página completa a 60 segundos. La duración estimada que se escribe en la escena al importar y los segundos a los que se convierte el total de octavos en las estadísticas leen la misma proporción, no dos criterios distintos. Este número alcanza a decir cuán largo es, aproximadamente, el texto de una escena completa, pero no da una posición dentro de la página ni carga con el sentido de una planificación de rodaje.

Un octavo se convierte a 7.5 segundos; la duración estimada de la importación y el total de las estadísticas usan la misma proporción.

Hay una sola fórmula de conversión

Al importar el guion, la longitud de cada escena se expresa primero en octavos y después el número de octavos se multiplica por 7.5 para escribir los segundos estimados. Las estadísticas hacen lo mismo, solo que suman el total de octavos de varias escenas antes de multiplicar por 7.5. Con eso, 8 octavos son una página completa y equivalen a 60 segundos; los dos cálculos salen de la misma fórmula y la diferencia está solo en el alcance estadístico.

De ahí que “Cómo se calcula el octavo de página del guion” se ocupe del octavo en sí, y que esta página mire qué ocurre cuando ese conteo de octavos entra en la conversión a duración. La fórmula no juzga además los diálogos, la acción ni la complejidad de la escena; solo pasa a segundos el número de longitud de página que ya existe.

Las fracciones se leen solo por su numerador

Al leer el atributo de longitud, una fracción con barra aporta solo el numerador; el denominador no entra en el cálculo. Las fracciones que exporta este propio software tienen denominador fijo 8, así que ese recorrido ida y vuelta devuelve el conteo de octavos original; si entra una fracción que no sigue el sistema de octavos (una forma que este software no escribe), ese mismo numerador se toma directamente como cantidad de octavos y el resultado se desvía de lo que decía.

Si un software de guion de terceros escribe fracciones fuera del sistema de octavos, no lo hemos verificado y no sacamos conclusiones por él. Quien recibe el archivo debe verificar por su cuenta el string de longitud que aparece en el archivo de intercambio de guion real, y no dar por supuesto que el denominador se lee solo por ver una fracción.

Si falta el valor, puede regresar como 1/8 de página

Cuando no hay ninguna información de longitud, el lado de lectura no la trata como 0: cuenta 1/8 de página. Del otro lado, al escribir el archivo de intercambio de guion, si los octavos de una escena son menores o iguales que 0, el atributo de longitud no se escribe en absoluto. Así, una escena que ya venía sin longitud escribible sale como “sin atributo de longitud” y, al volver a leerse, aterriza en 1/8 de página.

Esto es una versión más angosta del límite de intercambio que explica “Qué intercambio conviene a FDX y qué información pierde”: un valor vacío no tiene por qué conservar la misma forma al escribirse y al releerse. Lo que aquí queda establecido es la regla de escritura y relectura del atributo de longitud, y no conviene extenderla a inferencias sobre otros campos.

Ver las páginas de dos formas no es tener dos valores

El mismo conteo de octavos puede aparecer en la interfaz con dos formas de mostrarlo. Una lo separa en páginas completas más los octavos que sobran, por ejemplo el total como “2 páginas más 4/8”; la otra muestra el total de octavos directo, por ejemplo ese mismo total escrito 20/8. Solo cambia el criterio de visualización; por debajo sigue siendo el mismo total de octavos.

Para comprobar la longitud de una escena, primero hay que reducir las dos formas de mostrar al mismo conteo de octavos y después comparar. Tomar los dos strings como valores independientes convertiría una diferencia de presentación en una diferencia de datos.

Límite duro: llega a la longitud de la escena completa, no a la planificación de rodaje

Esta magnitud llega solo a “cuánto dura la escena completa”. No trae un desplazamiento dentro de la página ni dice en qué punto de ella está una línea de diálogo o de acción, así que con estos segundos no se puede ubicar una línea específica del guion.

Tomar esos segundos como “avance del rodaje” es una extrapolación. Las líneas de diálogo y de acción de una misma página pueden llevar tiempos de rodaje por completo distintos, y esta conversión no lee esas diferencias; solo representa el volumen de texto, no la planificación.

Convertir páginas en segundos expresa solo el volumen de texto; no da una ubicación dentro de la página , ni representa el avance del rodaje ni su planificación.

FAQ

¿Por qué una página completa equivale a 60 segundos?

Porque una página se cuenta como 8 octavos y cada octavo se convierte a 7.5 segundos, así que la misma fórmula da 60 segundos. Esto es una conversión matemática, no una medición del tiempo real de rodaje.

Si no hay información de longitud, ¿se obtienen 0 segundos?

No. Cuando falta por completo la información de longitud, el lado de lectura cuenta 1/8 de página, así que aparece la duración que resulta de esa conversión.

¿Una fracción que no es de octavos se convierte con su denominador original?

No. La lectura actual toma solo el numerador y no lee el denominador; si un software de guion de terceros escribe ese tipo de fracciones, no lo hemos verificado y no sacamos conclusiones por él.

¿Se puede usar esta duración para planificar el rodaje?

No conviene tomarla como base de planificación. Solo expresa la magnitud que resulta de convertir la longitud de página, y quien recibe todavía debe verificar por su cuenta la información de planificación que pida el set.


Axiom One LLC — SlateX. Las cifras de arriba son a fecha de 2026-09-24.