數字場記

從劇本 Coverage,到逐條記錄,
再到可以拿出來檢查的交件

現場記得住,收工交得出。

SlateX 是一款 iOS、iPad 與 Mac 原生的數字場記工具,給在拍攝現場負責把一天記清楚的人使用。

現場記錄與交付方法 →

交件能不能直接進剪輯室,取決於下游驗收。我們不宣稱後製可直接合成。

劇本 · Coverage

Coverage 區間跟著劇本結構走

匯入 FDX,以八分之一頁讀出並核算每個場次的長度。劇本頁上左右兩條軌分別是 Master 與 Coverage;雙擊軌道格,整段對白單元的 Coverage 標記一次改完。

改用數字制鏡頭命名時,右軌不會出現。

條 · 檔位

選定 (Circle) / 保留 (Keep) / 待定 (Hold) / N/G,檔位說現場的話

拍攝中給每一條定檔位,條號取同一個鏡頭裡最大條號加一。

我們不發明第五個詞。

連戲 · 證據

連戲照片綁到具體某一條

連戲素材關聯到它所屬的那一條;跨條按鏡頭歸組,再按檔位與條號挑出代表圖。比對頁做過畫面配準之後,可以逐條閃幀對比。

歸組只是給你候選,最終以你的判斷為準;排序是查找的起點,不等於連戲判斷正確。

現場 · 無網

離了網也能把素材交給對的人

Mac 上沒有相機:在 Mac 上發起,由 iPhone 實拍並回傳,收端把檔案和記錄都存住了才回確認,沒等到確認就重發。

這條鏈路只走 iPhone 與 Mac 之間,不做斷點續傳。

交付

匯出逐攝影機一行的 ALE,卷號與片段號按機位自動編號

現場記條,收工產生 FDX、ALE、CSV 與 PDF 交件。

逐攝影機只到 ALE 與 CSV,PDF 目前只寫首個攝影機;交換檔仍要接收方逐欄位核對。

專案 →(集)→ 場次 → 鏡頭 → 條
                       ├ 攝影機
                       └ 連戲素材
                         ↓
             FDX · ALE · CSV · PDF

收工前,你要能自己驗一遍

不要求你先信我們。順序是固定的:先保住已經記下的,再讓對象按明確關係落位,最後讓交付物能被檢查。

◎
先保住記錄

搶拍先抓目前時碼與時長,確認後才落成條記錄;關掉就當沒發生。記下的東西存在你自己的帳戶下,開發者不擁有密鑰。

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讓對象落位

Coverage 錨在劇本行上,條關聯到鏡頭與攝影機,連戲素材關聯到條 —— 記錄不會塌成一張流水表。

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讓交件可查

交件的欄位與命名都出自同一份記錄,接收方拿著它就能逐欄位核對。

設計立場

四條不讓步的規矩

這四條,你在 App 裡都能當場比對。

不留髒資料

不確定時先不落成記錄 —— 寧可停住、回滾,也不留一條沒確認的條。

寧可失敗,不覆蓋你的設定

預設解不出來就讓整次匯入失敗,而不是悄悄用空值蓋掉。

寧可隔離,不冒充成功

傳不完寧可隔離,也不冒充傳成功。

匯出不碰原稿

所有交件都是記錄的唯讀複本。

資料、時碼與工作台

我們能說清的只有兩件事:資料在誰的帳戶下,時碼怎麼算。剩下的都是介面。

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歸屬

你的專案數據存在你自己 Apple 帳號下的 iCloud 私有資料庫裡,開發者不擁有密鑰。SlateX 只是讀寫介面。

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不受限的那一半

不訂閱也隨時可以開啟、修改、刪除你的記錄,並刪除帳戶。

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時碼

29.97 以 29.97 計數、以 30 顯示。支援藍牙時碼器硬體同步,一次一台。

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Mac 工作台

為 Mac 原生重寫的多視窗工作流:依工作角色拆開的獨立視窗,不是把手機介面放大。

現場要的不是好用,是可靠。

一條記錄鏈:劇本 Coverage、拍攝條目、連戲證據,收工時能拿出來給人檢查。

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