數字場記
從劇本 Coverage,到逐條記錄,
再到可以拿出來檢查的交件
現場記得住,收工交得出。
SlateX 是一款 iOS、iPad 與 Mac 原生的數字場記工具,給在拍攝現場負責把一天記清楚的人使用。
交件能不能直接進剪輯室,取決於下游驗收。我們不宣稱後製可直接合成。
劇本 · Coverage
Coverage 區間跟著劇本結構走
匯入 FDX,以八分之一頁讀出並核算每個場次的長度。劇本頁上左右兩條軌分別是 Master 與 Coverage;雙擊軌道格,整段對白單元的 Coverage 標記一次改完。
改用數字制鏡頭命名時,右軌不會出現。
條 · 檔位
選定 (Circle) / 保留 (Keep) / 待定 (Hold) / N/G,檔位說現場的話
拍攝中給每一條定檔位,條號取同一個鏡頭裡最大條號加一。
我們不發明第五個詞。
連戲 · 證據
連戲照片綁到具體某一條
連戲素材關聯到它所屬的那一條;跨條按鏡頭歸組,再按檔位與條號挑出代表圖。比對頁做過畫面配準之後,可以逐條閃幀對比。
歸組只是給你候選,最終以你的判斷為準;排序是查找的起點,不等於連戲判斷正確。
現場 · 無網
離了網也能把素材交給對的人
Mac 上沒有相機:在 Mac 上發起,由 iPhone 實拍並回傳,收端把檔案和記錄都存住了才回確認,沒等到確認就重發。
這條鏈路只走 iPhone 與 Mac 之間,不做斷點續傳。
交付
匯出逐攝影機一行的 ALE,卷號與片段號按機位自動編號
現場記條,收工產生 FDX、ALE、CSV 與 PDF 交件。
逐攝影機只到 ALE 與 CSV,PDF 目前只寫首個攝影機;交換檔仍要接收方逐欄位核對。
專案 →(集)→ 場次 → 鏡頭 → 條
├ 攝影機
└ 連戲素材
↓
FDX · ALE · CSV · PDF
收工前,你要能自己驗一遍
不要求你先信我們。順序是固定的:先保住已經記下的,再讓對象按明確關係落位,最後讓交付物能被檢查。
搶拍先抓目前時碼與時長,確認後才落成條記錄;關掉就當沒發生。記下的東西存在你自己的帳戶下,開發者不擁有密鑰。
Coverage 錨在劇本行上,條關聯到鏡頭與攝影機,連戲素材關聯到條 —— 記錄不會塌成一張流水表。
交件的欄位與命名都出自同一份記錄,接收方拿著它就能逐欄位核對。
設計立場
四條不讓步的規矩
這四條,你在 App 裡都能當場比對。
不留髒資料
不確定時先不落成記錄 —— 寧可停住、回滾,也不留一條沒確認的條。
寧可失敗,不覆蓋你的設定
預設解不出來就讓整次匯入失敗,而不是悄悄用空值蓋掉。
寧可隔離,不冒充成功
傳不完寧可隔離,也不冒充傳成功。
匯出不碰原稿
所有交件都是記錄的唯讀複本。
資料、時碼與工作台
我們能說清的只有兩件事:資料在誰的帳戶下,時碼怎麼算。剩下的都是介面。
歸屬
你的專案數據存在你自己 Apple 帳號下的 iCloud 私有資料庫裡,開發者不擁有密鑰。SlateX 只是讀寫介面。
不受限的那一半
不訂閱也隨時可以開啟、修改、刪除你的記錄,並刪除帳戶。
時碼
29.97 以 29.97 計數、以 30 顯示。支援藍牙時碼器硬體同步,一次一台。
Mac 工作台
為 Mac 原生重寫的多視窗工作流:依工作角色拆開的獨立視窗,不是把手機介面放大。
現場要的不是好用,是可靠。
一條記錄鏈:劇本 Coverage、拍攝條目、連戲證據,收工時能拿出來給人檢查。