Enregistrement sur le plateau / W13 · Nom d'équipe et planning

Quels jours de tournage sont modifiés quand on renomme une équipe

Le nom d'une équipe est enregistré à deux endroits distincts dans le planning. La ligne correspondante dans le préréglage décide quelles équipes sont proposées dans la vue « Par équipe », et chaque jour de tournage porte en plus son propre nom d'équipe, qui détermine ce qu'affiche le badge de cette journée ; une fois ces deux endroits démêlés, les effets d'un renommage et ceux d'une suppression se vérifient séparément, au lieu de confondre deux gestes en un seul.

Un renommage d'équipe entraîne les jours de tournage déjà existants, parce que le nom du préréglage et le nom porté par chaque jour de tournage sont réécrits ensemble lors de cette même opération.

Renommer agit sur les deux endroits à la fois

Quand une équipe est renommée, la ligne du préréglage prend le nouveau nom et, dans le même mouvement, les jours de tournage qui portaient encore l'ancien nom sont réécrits un par un. Les deux parties se déroulent dans une seule transaction en arrière-plan, donc les points de contrôle visibles sur place sont eux aussi au nombre de deux : revenez dans la vue « Par équipe » pour regarder le nombre de jours de tournage de cette équipe, puis ouvrez l'une de ces journées et consultez le badge ; la correspondance n'est établie que si les deux affichent le nouveau nom.

Si l'interface est restée sur la vue de l'ancien nom d'équipe au moment du renommage, elle revient ensuite à la vue « Tout ». Ce comportement replace seulement la vue courante sur un niveau disponible après le renommage et ne fait pas de « Tout » un nom d'équipe ; c'est un niveau de vue qui présente les jours de tournage du projet.

Supprimer une équipe n'est pas le même geste que la renommer

À la suppression d'une équipe, l'interface retire la ligne du préréglage et ne reprend pas, un par un, les anciens noms déjà écrits sur les jours de tournage. Après la suppression, cette équipe ne paraît donc plus dans la liste « Par équipe » et son compteur disparaît, tandis que les jours de tournage qui lui appartenaient restent visibles dans la vue « Tout » et que leur badge continue d'afficher l'ancien nom d'équipe.

La confirmation de suppression écrit « La suppression de cette équipe supprimera définitivement tous les paramètres. Cette action est irréversible. ». Le mot « paramètres » doit s'entendre d'après le résultat réellement visible à l'interface, sans ajouter au message que « les jours de tournage sont supprimés eux aussi ». Le destinataire doit comparer en même temps la liste des équipes et la vue « Tout » pour distinguer la disparition d'une ligne de préréglage d'un vrai changement des fiches de jours de tournage.

Après suppression d'une équipe, le destinataire vérifie lui-même la liste « Par équipe » et la vue « Tout » : la première ne contient plus cette équipe, la seconde peut encore garder des jours de tournage portant l'ancien badge.

« Tout » n'est qu'un niveau de vue

« Tout » affiche les jours de tournage du projet et n'est pas une valeur ordinaire de nom d'équipe. La ligne de choix d'équipe n'apparaît dans le formulaire que lorsqu'on crée un jour de tournage depuis le niveau « Tout » ; quand la création part de la vue d'une équipe précise, cette ligne ne s'affiche pas, et on ne peut donc pas non plus y changer l'équipe à ce moment-là.

Cela explique aussi pourquoi il faut retourner chercher les anciens jours de tournage dans « Tout » après une suppression d'équipe. La ligne de préréglage décide si ce nom est encore présenté dans la navigation par équipe, et le nom porté par le jour de tournage décide de ce que dit son badge ; quand la suppression ne touche que le premier endroit, le second garde une trace visible.

Cette règle d'entraînement ne vaut que pour les noms d'équipe

N'étendez pas le comportement du renommage d'équipe à d'autres identifiants. Changer un numéro d'épisode ou un numéro de scène n'utilise pas le même mécanisme de réécriture fiche par fiche, et « un nom d'équipe entraîne les références » ne doit donc être lu que comme une règle propre aux noms d'équipe ; ce que portent respectivement le numéro de scène, le numéro de plan et le numéro de prise se vérifie à part dans « Numéro de scène, numéro de plan, numéro de prise : qui gère quoi ».

Après le renommage et avant l'envoi, refaites une fois la comparaison aux deux endroits : confirmez d'abord, dans « Par équipe », le nombre de jours de tournage de cette équipe, puis ouvrez une journée pour contrôler si le badge porte le nouveau nom. « En scripte numérique, quelles valeurs le logiciel remplit-il d'abord » traite des valeurs que le logiciel remplit d'avance, mais il ne faut pas fusionner cette règle de valeurs par défaut avec la règle de réécriture des noms d'équipe.

FAQ

Pourquoi renommer une équipe touche-t-elle des jours de tournage déjà planifiés ?

Parce qu'une copie du nom est dans le préréglage et une autre est écrite sur chaque jour de tournage ; le renommage met à jour la ligne du préréglage et réécrit un par un les jours qui portaient l'ancien nom.

Comment confirmer, après un renommage, que les deux endroits concordent ?

Regardez d'abord, dans la vue « Par équipe », le nombre de jours de tournage de cette équipe, puis ouvrez l'un d'eux et consultez le badge ; les deux doivent afficher le nouveau nom pour que le contrôle soit complet.

Supprimer une équipe supprime-t-elle aussi ces jours de tournage ?

La suppression retire la ligne du préréglage, mais les jours de tournage existants restent visibles dans la vue « Tout » et leur badge peut continuer d'afficher l'ancien nom d'équipe.

« Tout » est-il une équipe particulière ?

« Tout » est un niveau de vue qui affiche les jours de tournage du projet, pas un nom d'équipe ordinaire ; la ligne de choix d'équipe n'apparaît dans le formulaire de création que depuis ce niveau.


Axiom One LLC — SlateX. Chiffres arrêtés au 2026-09-24.