O que os valores de 0.2 segundo e 0.5 segundo controlam na comparação piscante
Na comparação piscante há dois números de tempo que é fácil misturar: o valor atual de 0.2 segundo está escrito na duração mínima que o gesto de pressão prolongada exige, e o valor atual de 0.5 segundo está escrito no intervalo de troca de imagens depois de entrar na troca contínua. O primeiro corresponde a “por quanto tempo pressionar para contar como pressão prolongada”, o segundo corresponde a “quanto tempo, depois de começar, até passar para a imagem seguinte”, e os dois não podem ser interpretados um no lugar do outro.
0.2 segundo está escrito no parâmetro de duração mínima da pressão prolongada, e 0.5 segundo no timer das trocas depois do início: cada um governa um trecho, e um não substitui o outro.
O valor de 0.2 segundo está na duração mínima da pressão prolongada
A comparação piscante parte de um gesto de pressão prolongada, e 0.2 segundo está escrito no parâmetro de duração mínima desse gesto; depois de entrar, um timer faz a troca avançar a cada 0.5 segundo. O que se pode conferir diretamente é isto: pressionar e manter começa a troca contínua de imagens, e soltar para na hora. Se uma pressão mais curta também entra na comparação piscante, a resposta é o resultado de apertar uma vez na interface. Num caso ou no outro, esse valor de 0.2 segundo não decide a velocidade com que as imagens trocam depois do início.
Há outra fronteira em que é mais fácil esbarrar: quando o grupo de candidatos atual tem menos de duas imagens, pressionar e manter não começa nenhuma troca, porque não há uma imagem seguinte para mostrar. “É preciso pressionar um pouco antes de começar” e “quanto tempo entre um salto e outro depois que começou” devem, portanto, ser tratados como duas perguntas, e a segunda olha só 0.5 segundo, sem que 0.2 segundo possa explicá-la. A interface atual não tem ponto de entrada de configuração que permita mudar qualquer um desses dois números.
O valor de 0.5 segundo cuida só do intervalo depois do início
Uma vez que a comparação piscante começou, a tela passa ao candidato seguinte conforme o intervalo atual de 0.5 segundo. Chegando ao fim dos candidatos, o ciclo volta ao começo e continua trocando. Esse ritmo serve para dar a quem usa tempo de ver a mudança entre os candidatos, mas não pode ser escrito como uma velocidade ideal verificada por experimento.
0.5 segundo não é a duração de disparo da pressão prolongada, e também não é a duração da animação de transição de uma única imagem. Ele só fixa o espaço entre duas trocas de candidato consecutivas durante a troca contínua. A interface atual também não tem, aqui, ponto de entrada de configuração que mude esse intervalo.
Duração mínima da pressão prolongada e intervalo de troca são duas constantes escritas fixas na implementação atual; para julgar a experiência, não se pode ler um número como se dissesse o outro.
O que é trocado de fato a cada passagem
O que a comparação piscante troca a cada passo é a imagem do candidato por inteiro, e não uma mistura da imagem anterior com a seguinte mantida na mesma tela. O índice avança e, ao chegar ao fim, volta ao começo, de modo que o que se vê é uma substituição cíclica de imagens inteiras. Esse modo de exibir não é o mesmo mecanismo das vistas de sobreposição e de diferença de que trata “O que a tela de comparação realmente faz quando não tem sobreposição, diferença nem lado a lado”.
Uma única troca traz ainda uma duração de animação mais curta, que cuida da sensação daquela transição visual, mas essa duração não é o intervalo de troca de 0.5 segundo. A animação só existe no desenrolar de uma substituição isolada e não mexe no ritmo da troca contínua. Manter as duas camadas separadas evita tomar a duração de uma transição visual pelo período da comparação piscante.
Por que soltar ou sair faz parar
Ao soltar, a comparação piscante para imediatamente, a tela fica na imagem em que o dedo estava quando saiu, e as trocas não continuam depois de sair dessa tela. Mudar para outro grupo de candidatos faz parar e volta para a primeira imagem; sair da tela, por sua vez, só para, e não devolve a imagem ao começo. Isto é, esse comportamento está preso à tela de comparação atual e ao grupo de candidatos atual.
Depois de voltar a essa tela, é preciso pressionar e manter de novo, e só a troca de grupo devolve a exibição ao começo, em vez de esperar que o ciclo anterior continue rodando. As regras de parada pertencem, como as duas constantes de tempo, ao comportamento fixo da implementação atual. Dá para conferir essas mudanças de estado diretamente, pressionando, soltando, trocando de grupo e saindo da página.
Como ler esses dois números como fronteiras de uso
0.2 segundo cai no parâmetro de duração mínima da pressão prolongada, e 0.5 segundo cai no timer que conduz a troca contínua: cada um governa um trecho do fluxo. 0.5 segundo dá aos candidatos sucessivos um ritmo de troca observável. São os valores atuais, e não devem ser apresentados como uma velocidade ótima válida em qualquer lugar.
Nenhum dos dois números tem ponto de entrada de configuração hoje, e se o ritmo serve para tal pessoa é preciso julgar apertando uma vez no set. “Como as fotos de continuidade devem ser vinculadas a planos e tomadas” cuida da procedência e do pertencimento dos candidatos, e não da velocidade da comparação piscante. Para fechar, basta uma distinção: um número governa por quanto tempo pressionar, o outro governa quanto tempo passa, depois de começar, até trocar de imagem.
FAQ
0.2 segundo decide a velocidade de troca de imagem?
Não: 0.2 segundo está escrito no parâmetro de duração mínima da pressão prolongada. O ritmo das trocas depois do início depende só do intervalo de 0.5 segundo.
0.5 segundo é o tempo de pressão antes de começar?
Não: 0.5 segundo é o intervalo entre duas trocas consecutivas quando a comparação piscante já começou. 0.2 segundo está do lado do gesto de pressão prolongada e não tem nada a ver com o ritmo das trocas.
A comparação piscante continua depois de soltar?
Não: ela para ao soltar, e a tela fica na imagem atual. Trocar de grupo de candidatos faz parar e volta à primeira imagem; sair dessa tela também para, mas só para, sem rebobinar.
Esses dois tempos podem ser mudados nas configurações?
Não existe hoje ponto de entrada de configuração para mudar a duração mínima de pressão prolongada de 0.2 segundo nem o intervalo de troca de 0.5 segundo. Se o ritmo é adequado, quem usa precisa julgar apertando uma vez na hora.
Axiom One LLC — SlateX. Os números acima são os de 2026-09-24.