Registro en el rodaje / C6 · Los dos números del parpadeo

Qué gobiernan los 0.2 segundos y los 0.5 segundos del parpadeo

El parpadeo trae dos valores de tiempo que es fácil mezclar: el valor vigente de 0.2 segundos está puesto sobre la duración mínima que pide el gesto de mantener presionado, y el valor vigente de 0.5 segundos está puesto sobre el intervalo con el que se rotan los fotogramas una vez que la rotación sucesiva arrancó. El primero equivale a “cuánto hay que presionar para que sea una presión larga”, el segundo equivale a “cuánto espera la vista entre una imagen y la siguiente después de empezar”, y no se prestan a leerse uno por el otro.

Los 0.2 segundos están puestos sobre el parámetro de duración mínima del gesto de mantener presionado, y los 0.5 segundos están puestos sobre el temporizador que corre después del arranque. Cada valor atiende una etapa distinta, y ninguno hace el papel del otro.

Los 0.2 segundos están sobre la duración mínima de la presión larga

El parpadeo se prende con un gesto de mantener presionado, y los 0.2 segundos están puestos sobre la duración mínima de ese gesto; ya dentro, un temporizador empuja los fotogramas cada 0.5 segundos. Lo que cualquiera puede comprobar en pantalla es esto: mantener presionado pone en marcha la rotación sucesiva de imágenes y soltar la frena de inmediato. Si una pulsación más breve también alcanza a entrar en el parpadeo, eso se resuelve dándole una vuelta en la interfaz y viendo qué sale. En cualquiera de los dos casos, esos 0.2 segundos no mandan sobre la velocidad con que cambian las imágenes después del arranque.

Existe otra frontera en la que es más fácil chocar: si el grupo de candidatos vigente tiene menos de dos imágenes, mantener presionado tampoco inicia la rotación, porque no hay una siguiente imagen a la que saltar. Conviene entonces partir en dos la pregunta “cuánto hay que presionar hasta que arranque” y la pregunta “cada cuánto salta una vez que arrancó”, y la segunda depende nada más de los 0.5 segundos; no puede explicarse con los 0.2 segundos. La interfaz de hoy no tiene ninguna entrada de configuración donde cambiar uno de los dos valores.

Los 0.5 segundos solo alcanzan al intervalo posterior al arranque

Si el parpadeo ya arrancó, la pantalla avanza al siguiente candidato con el intervalo vigente de 0.5 segundos. Al llegar al final del conjunto de candidatos, el ciclo regresa al principio y continúa rotando. Ese compás sirve para dejar tiempo de apreciar los cambios entre candidatos, pero no puede escribirse como una velocidad ideal probada por experimento.

Los 0.5 segundos no son la duración que dispara la presión larga, ni son tampoco la duración de la animación de transición de un cambio aislado. Solo fijan la separación entre dos cambios consecutivos de candidato dentro de la rotación sucesiva. Para este intervalo, la interfaz de hoy tampoco ofrece una entrada de configuración.

La duración mínima de la presión y el intervalo de rotación son dos constantes escritas en la implementación vigente; al evaluar la experiencia no puede tomarse un valor como si dijera el significado del otro.

Qué se cambia de veras en cada salto

Cada salto del parpadeo cambia la imagen candidata completa, sin fundir la anterior con la siguiente en una mezcla dentro de la pantalla. El índice camina hacia delante y, al agotarse, vuelve al principio, de manera que quien mira ve las candidatas reemplazadas en ciclo. Esta manera de presentar no es el mismo mecanismo que las vistas de superposición y de diferencia que describe “Qué hace en realidad la pantalla de comparación si no hay superposición, ni diferencia, ni lado a lado”.

El salto aislado carga además con su propia duración de animación, más corta, que gobierna el aspecto con que se percibe un solo cambio, pero esa duración no es el intervalo de 0.5 segundos. La animación ocurre únicamente dentro del proceso de presentar un reemplazo suelto y no altera el compás de la rotación sucesiva. Distinguir estos dos niveles evita confundir el tiempo de la transición visual con el periodo del parpadeo.

Por qué se detiene al soltar o al salir

Al soltar, el parpadeo se detiene en el momento y la pantalla se queda sobre la imagen que estaba al soltar; la rotación no sigue cambiando imágenes después de abandonar esta pantalla. Cambiar a otro grupo de candidatos la detiene y regresa a la primera imagen, mientras que salir de la pantalla apenas la frena, sin devolver el cuadro al principio por la cuenta propia. Es decir, esta conducta está pegada a la pantalla de comparación vigente y al grupo de candidatos vigente.

Por eso, al reentrar en la pantalla hay que volver a mantener presionado, y solo el cambio de grupo regresa el cuadro al principio, en lugar de esperar que el ciclo de antes siga avanzando. Las reglas de parada, igual que los dos valores de tiempo, son comportamiento fijo de la implementación vigente. Estos cambios de estado pueden comprobarse directamente manteniendo presionado, soltando, cambiando de grupo y saliendo de la página.

Cómo leer estos dos números como fronteras de uso

Los 0.2 segundos recaen sobre el parámetro de duración mínima del gesto de mantener presionado, y los 0.5 segundos recaen sobre el temporizador de la rotación sucesiva; cada uno atiende una etapa. Los 0.5 segundos otorgan a los candidatos sucesivos un compás de cambio observable. Son valores vigentes y no deben presentarse como la velocidad óptima que serviría para todo el mundo.

Hoy no hay entrada de configuración para ninguno de los dos números, así que si el compás le queda bien o no a cada persona usuaria tiene que resolverse dándole una vuelta en el set. “Cómo se asocian las fotos de continuidad a un plano y a una toma” resuelve de dónde salen los candidatos y a qué pertenecen, no la velocidad del parpadeo. La frontera de cierre cabe en una línea: un número manda sobre cuánto presionar para que sea presión larga, y el otro manda sobre cuánto pasa, ya empezado, hasta la imagen siguiente.

FAQ

¿Los 0.2 segundos mandan sobre la velocidad con que cambian las imágenes?

No mandan: los 0.2 segundos están puestos sobre la duración mínima del gesto de mantener presionado. El compás de cambio posterior al arranque lo controla solo el intervalo de 0.5 segundos.

¿Los 0.5 segundos indican cuánto hay que presionar para que arranque?

No: los 0.5 segundos son la separación entre dos cambios consecutivos una vez que el parpadeo ya está corriendo. Los 0.2 segundos viven del lado del gesto de mantener presionado y no guardan relación con el compás de rotación.

¿El parpadeo continúa después de soltar?

No: se detiene al soltar y la pantalla se queda en la imagen actual. Cambiar de grupo de candidatos la detiene y la devuelve a la primera imagen; salir de la pantalla también la detiene, pero nada más detiene, sin rebobinar.

¿Se modifican estos dos tiempos en configuración?

Hoy no existe una entrada de configuración que modifique la duración mínima de 0.2 segundos ni el intervalo de rotación de 0.5 segundos. Que el compás sea adecuado tiene que juzgarse probándolo en el momento.


Axiom One LLC — SlateX. Las cifras de arriba son a fecha de 2026-09-24.