Qué controlan los 0.2 segundos y los 0.5 segundos del parpadeo
En el parpadeo hay dos valores de tiempo que se prestan a confusión: el valor actual de 0.2 segundos está escrito sobre la duración mínima que exige el gesto de mantener presionado, y el valor actual de 0.5 segundos está escrito sobre el intervalo de cambio una vez iniciado el cambio sucesivo de fotogramas. El primero corresponde a «cuánto hay que presionar para que cuente como presión larga» y el segundo a «cuánto pasa después de empezar hasta la imagen siguiente», y no pueden explicarse intercambiados.
Los 0.2 segundos están escritos sobre el parámetro de duración mínima del gesto de mantener presionado; los 0.5 segundos están escritos sobre el temporizador del cambio tras el inicio. Cada uno gobierna un tramo y ninguno sustituye al otro.
Los 0.2 segundos están en la duración mínima de la presión larga
El parpadeo arranca con un gesto de mantener presionado, y los 0.2 segundos están escritos sobre la duración mínima de ese gesto; una vez dentro, un temporizador avanza los fotogramas cada 0.5 segundos. Lo que puede comprobarse directamente es esto: mantener presionado inicia el cambio sucesivo de imágenes y soltar lo detiene de inmediato. Si una pulsación más corta también entra en el parpadeo, se decide por lo que dé de sí probarlo en la interfaz. En cualquiera de los dos casos, esos 0.2 segundos no determinan la velocidad de cambio tras el arranque.
Hay otra frontera con la que resulta más fácil tropezar: cuando el grupo de candidatos actual tiene menos de dos imágenes, mantener presionado tampoco inicia el cambio, porque no hay imagen siguiente a la que cambiar. Por eso «hay que presionar un rato hasta que empieza» y «cuánto salta una vez empezado» son dos preguntas distintas, y la segunda solo mira los 0.5 segundos; no se explica con los 0.2 segundos. La interfaz actual no tiene ninguna entrada de ajuste donde modificar uno de los dos valores.
Los 0.5 segundos solo responden del intervalo tras el inicio
Una vez que el parpadeo arrancó, la pantalla pasa a la siguiente imagen candidata con el intervalo actual de 0.5 segundos. Al llegar al final del conjunto de candidatos, el ciclo vuelve al principio y sigue cambiando. Este ritmo existe para dar tiempo a ver los cambios entre candidatos, pero no puede redactarse como una velocidad ideal verificada por experimento.
Los 0.5 segundos no son la duración de disparo de la presión larga, ni tampoco la duración de la animación de transición de un solo cambio de imagen. Solo fijan el hueco entre dos cambios sucesivos de candidato dentro del cambio continuo. La interfaz actual tampoco ofrece una entrada de ajuste para modificar ese intervalo.
La duración mínima de presión y el intervalo de cambio son dos constantes fijadas en la implementación actual; al enjuiciar la experiencia no puede tomarse un valor como el significado del otro.
Qué se reemplaza de verdad en cada cambio
Cada cambio del parpadeo reemplaza la imagen candidata entera, sin componer la anterior y la siguiente en una mezcla dentro de la pantalla. El índice avanza hacia delante, y al final vuelve al principio, así que lo que quien usa ve es una sustitución cíclica de las imágenes candidatas. Esta forma de mostrar no es el mismo mecanismo que las vistas de superposición y de diferencia que describe «Qué hace realmente la pantalla de comparación cuando no hay superposición, ni diferencia, ni lado a lado».
El cambio suelto tiene además su propia duración de animación, más corta, que gobierna el aspecto de un único cambio de imagen, pero esa duración no equivale al intervalo de 0.5 segundos. La animación solo ocurre dentro del proceso de mostrar una sustitución suelta y no altera el compás del cambio sucesivo. Mantener separados estos dos niveles evita tomar el tiempo de la transición visual por el periodo del parpadeo.
Por qué se detiene al soltar o al salir
Al soltar, el parpadeo se detiene al instante y la imagen se queda en la que había cuando se soltó; no sigue cambiando imágenes después de salir de esta pantalla. Al pasar a otro grupo de candidatos se detiene y vuelve a la primera imagen, y salir de la pantalla solo detiene el cambio, sin devolver el cuadro al principio por su cuenta. Es decir, esta conducta va pegada a la pantalla de comparación vigente y al grupo de candidatos vigente.
Por eso, al volver a entrar en la pantalla hace falta volver a mantener presionado, y solo el cambio de grupo devuelve el cuadro al principio, en lugar de esperar que el ciclo anterior siga corriendo. Las reglas de parada, igual que los dos valores de tiempo, forman parte del comportamiento fijo de la implementación actual. Quien usa puede comprobar estos cambios de estado manteniendo presionado, soltando, cambiando de grupo y saliendo de la página.
Cómo deben leerse estos dos números como frontera de uso
Los 0.2 segundos caen sobre el parámetro de duración mínima del gesto de mantener presionado, y los 0.5 segundos caen sobre el temporizador del cambio sucesivo; cada uno gobierna un tramo del flujo. Los 0.5 segundos dan a los candidatos sucesivos un compás de cambio observable. Son valores actuales y no deben explicarse como una velocidad óptima de validez general.
Como ahora no hay entrada de ajuste para ninguno de los dos, si el compás conviene o no a cada persona usuaria hay que juzgarlo probándolo en el sitio. «Cómo se deben asociar las fotos de continuidad al plano y a la toma» resuelve de dónde vienen los candidatos y a qué pertenecen, no la velocidad del parpadeo. La frontera de cierre es simple: un número gobierna cuánto hay que presionar para que sea presión larga y el otro gobierna cuánto pasa, empezado ya, hasta la imagen siguiente.
FAQ
¿Los 0.2 segundos deciden la velocidad de cambio de imagen?
No la deciden: los 0.2 segundos están escritos sobre la duración mínima del gesto de mantener presionado. El compás de cambio después del inicio solo lo controla el intervalo de 0.5 segundos.
¿Los 0.5 segundos son el tiempo que hay que presionar para que arranque?
No: los 0.5 segundos son el intervalo entre dos cambios consecutivos una vez que el parpadeo ya arrancó. Los 0.2 segundos pertenecen al lado del gesto de mantener presionado y no tienen que ver con el compás de cambio.
¿El parpadeo sigue después de soltar?
No: al soltar se detiene y la imagen queda en la actual. Cambiar de grupo de candidatos lo detiene y devuelve la primera imagen; salir de la pantalla también lo detiene, pero solo detiene, sin rebobinar.
¿Pueden modificarse estos dos tiempos en los ajustes?
Ahora no hay ninguna entrada de ajuste que modifique la duración mínima de presión de 0.2 segundos ni el intervalo de cambio de 0.5 segundos. Si el compás es adecuado o no, hay que juzgarlo probándolo en el momento.
Axiom One LLC — SlateX. Las cifras de arriba son a fecha de 2026-09-24.